Un grandeur nature, (on utilise souvent l’acronyme GN) est facilement comparable à une pièce de théâtre géante qui nécessite de l’improvisation. Le joueur doit incarner un personnage évoluant dans un univers médiéval / renaissance fantastique et qui peut interagir avec d’autres personnages. Le but de ce dernier est de créer des liens, des conflits et des alliances entre personnages / groupes. De plus, il y a souvent des quêtes à accomplir de façon individuelle ou en groupe. Une quête consiste à accomplir une tâche qui peut être aussi exigeante physiquement que mentalement. Les joueurs sont tous costumés et équipés d’armes médiévales (épée, hache, masse, lance) rembourrées de mousse.
Les Vertiges est un grandeur nature familial. Il n’y a donc pas de restrictions d’âge pour participer au GN mais les enfants devront être accompagnés d’un adulte responsable pendant l’événement.
Pour participer à un grandeur nature, il vous faut un équipement adéquat consistant de vêtements, de l’équipement du joueur et de l’équipement du personnage. Voici une liste complète divisée par catégorie qui comporte l’équipement adéquat que vous devriez apporter pour participer à un grandeur nature.
Plusieurs sous-vêtements et paires de bas, au moins deux pantalons, plusieurs chandails, au moins deux gilets chauds, un manteau imperméable, au moins deux paires de bottes, sacs de plastique pour les pieds. Il est recommandé d’utiliser des vêtements / bottes sans marques apparentes et de couleurs neutres, des espadrilles fluo avec un gros logo Nike sont proscrits pour garder le décorum.
Tente, matelas, sac de couchage, oreiller, produits d’hygiène personnels, sacs poubelles, chasse-moustiques, lampe de poche, gourde d’eau, nourriture suffisante, et matériel de réparation (pour costumes, armures et armes).
Costumes, armure, maquillage, sacoche, bourse, armes, feuille de personnage, livre de sorts, catalyseurs (voir règles) et objets divers.
L’activité dure 42 heures soit du vendredi 21h au dimanche 13h. Durant ces heures, vous plongerez dans un monde qui ne reflète en rien la vie de tous les jours. Il n’y a pas de repas fourni pendant l’activité, mais vous pourrez vous procurer de la nourriture sur place au besoin.
Vous pouvez arriver sur le terrain le vendredi à partir de 18h00. Vous êtes libre d’installer votre tente ou prendre possession de la cabane que vous avez louée, enfiler votre costume et passer à l’inscription.
Le comité d’inscription sera disponible de 18h à 21h pour répondre à vos questions sur le terrain, les emplacements de tentes, etc. Il ne répondra pas aux questions concernant la scénaristique, votre personnage ou les règles durant l’inscription.
Durant la période de jeu, des gens seront disponibles à « l’auberge » pour vous aider pour cela. Par la suite, lorsque tous les joueurs sont arrivés, un petit briefing de bienvenue et d’explication est donné pour vous mettre dans le contexte et vous expliquer les règles de base. Écoutez attentivement les informations données durant le briefing et n’hésitez pas à poser des questions!