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Les bardes

Description sommaire de la classe :

Les mots et la musique sont les principales armes des bardes. La plus grande force des bardes est leur polyvalence et leurs connaissances diverses dont des bases apprises en magie arcane. De nombreux bardes préfèrent rester sur la touche au combat, en utilisant leur magie pour inspirer leurs alliés et entraver leurs ennemis à distance. Au besoin, les bardes sont aussi capables de se défendre en mêlée si nécessaire, en utilisant leur magie pour renforcer leurs épées et armures. Ils aiment exceller dans ce qu’ils font : ils prennent alors le temps d’apprendre les compétences nécessaires pour réaliser leurs projets. Ceci leur permet de faire presque tout bien. Pour la plupart des bardes, sa plus grande récompense sera toujours sa réputation et son prestige.

Maniements d’armes et boucliers gagnés au niveau 1 :

      Maniement d’armes courtes à une main

      Maniement d'arme longue a une main

      Maniement d'armes de jet

Maniements d’armures gagnés au niveau 1 :

    Port d’armures légères

Points de vie de départ (PV) :

Les points de vie dans la colonne ci haut sont ceux que possède votre personnage au niv. 1 et ceux gagnés gratuitement durant votre progression en niveau par la suite. Vous pouvez augmenter ce nombre grâce à l’achat de pouvoirs

Type de magie pratiqué au départ : 

      arcane

Point de magie de départ (PM) :

Les points de magie dans la colonne ci haut sont ceux que gagne votre personnage à chaque niveau en plus de ceux qu’octroi certains pouvoirs. Vous pouvez augmenter ce nombre grâce à l’achat de pouvoirs

Pouvoirs de départ gagnés au niveau 1 :

      -Lire et écrire

     -Magie arcane de base

     -Magie arcane I

     -Conteur envoûtant ou Chant de courage

     -Incantation en armure

Points de classe :

Au niveau 1 (et aussi par la suite), vous aurez des points de classe de départ que vous dépenserez pour personnaliser votre personnage. Pour ce faire vous aurez accès à la liste des pouvoirs des bardes. Payer le coût niv.1 du pouvoir et ajouter le à votre fiche de personnage. Vous pouvez combinez vos points universels à vos points de classe pour acheter ou perfectionner un pouvoir déjà possédé. 

-Vous pouvez aussi vous perfectionner dans un pouvoir que vous détenez déjà. Pour ce faire, payez le coût en point de classes supplémentaire. Écrivez sur votre fiche que vous avez choisi le pouvoir au niveau 2 par exemple.

Note : Si un pouvoir est gagné grâce à votre race ou figure dans les listes de tous les pouvoirs qui seront gagnés au fil des niveaux grâce à votre choix de cénacle mais ne figure pas sur la liste des pouvoirs des bardes  vous pouvez quand même l’acheter ou l’améliorer grâce à vos points de classes.

Points universels :

Au niveau 1 (et aussi par la suite), vous aurez des points universels de départ que vous dépenserez pour personnaliser votre personnage. Pour ce faire vous aurez accès à la liste universelle des pouvoirs d’Obsidius. Payer le coût niv.1 du pouvoir et ajouter le à votre fiche de personnage. Vous ne pouvez pas combinez vos points de classes à vos points universels pour acheter ou perfectionner un pouvoir déjà possédé. 

-Vous pouvez aussi vous perfectionner dans un pouvoir que vous détenez déjà. Pour ce faire, payez le coût en point universels supplémentaires. Écrivez sur votre fiche que vous avez choisi le pouvoir au niveau 2 par exemple.

 

Cénacles

Les cénacles sont des cercles d’artistes et intellectuels réels. Cependant, comme la plupart des artistes ne sont pas très politisés, leur structure interne est très floue. Les bardes se regroupent souvent en cénacle pour partager leur savoir. Il n’y a pas de leader formel au sein de ces cénacles pas plus que de compétition réelle entre eux. À l’interne, cependant, chaque barde essaie d’être celui qui est le plus prestigieux par son talent, sa réputation et ce qu’il inspire. Des pouvoirs propres à chaque cénacle sont gagnés au niveau 3, 6, 8 10 et 15.

 

Cénacle de la création

Les bardes de ce cénacle croient que le monde actuel a été créé grâce à des harmonies ésotériques anciennes qui continuent de résonner à travers les vibrations magiques de ce monde. Ils tentent d’exploiter cet ancien pouvoir à travers des spectacles de danse, de musique ou de chansons pour créer toute sorte de choses fascinantes. La création sous toutes ses formes, l’Art avec un grand « A » se retrouve au centre de leur vie et de leurs champs de travail. Ils vont parfois utiliser ce titre pour se présenter et expliquer leurs principales compétences : Grand Choriste ou Virtuose

Pouvoirs gagnés au niv 3 :

Chant de joie, Chant de guérison

Pouvoirs gagnés au niv 6 :

Chant de repos

Pouvoirs gagnés au niv 8 :

Musicien envoûtant

Pouvoirs gagnés au niv 10 :

Chant de peur, Chant de rage, Chant de guérison niv 2

Pouvoirs gagnés au niv 15 :

Chant de sommeil niv 3

 

Cénacle de l’éloquence

Les bardes du cénacle de l’éloquence maîtrisent l'art de l'oratoire. La persuasion, l’argumentation et la détection des émotions des interlocuteurs ne sont qu’une partie des forces de ces bardes. Parfois, un mensonge bien raisonné et bien exprimé s'avère souvent plus puissant qu'une vérité objective. Les ritournelles, jeux de mots séduisants et contes passionnants leur servent afin de capter l’attention de publics entiers. Ils vont parfois utiliser ce titre pour se présenter et expliquer leurs principales compétences :

Pouvoirs gagnés au niv 3 :

Empathie, Diplomate, Géographie et démographie, Étiquette naturelle, Menteur, Demande d'audience

Pouvoirs gagnés au niv 6 :

Ordre, Intimidation, Insulte

Pouvoirs gagnés au niv 8 :

Contre-charme

Pouvoirs gagnés au niv 10 :

Diplomate niv 3, Inspiration de joie, Empathie niv 2

Pouvoirs gagnés au niv 15 :

Soumission, Défense spirituelle niv 4

 

Cénacle de la connaissance

Les bardes du cénacle de la connaissance savent quelque chose sur à peu près tous les sujets. Ils se rassemblent dans des bibliothèques exclusives et partagent des connaissances obtenues dans divers ouvrages, textes anciens retrouvés et grimoires magiques. Ces bardes utilisent l’exactitude de leurs connaissances lors de prestations orales ou chantées pour émerveiller le public. Cependant, on fait plus souvent appel à eux pour leur savoir très grand que pour leur capacité à divertir. Un genre de code interne pousse les bardes de ce cénacle à la recherche de la vérité à tout prix. Ce faisant, ils n’ont pas tendance à avoir une fidélité absolue envers un monarque ou une divinité, cela pouvant les détourner de leur quête du savoir. Un noble qui garde un barde de ce cénacle comme conseiller sait que le barde préfère être honnête que politique. Ils vont parfois utiliser ce titre pour se présenter et expliquer leurs principales compétences : Grand Mestre

Pouvoirs gagnés au niv 3 :

Savoir versatile 0, Histoire ancienne, Décryptage de runes magiques, Connaissances des sorts arcanes /sorciers,

Pouvoirs gagnés au niv 6 :

Savoir Versatile 1, Connaissance des monstres, Géographie et démographie, Astrologie, Connaissances des sorts druidiques

Pouvoirs gagnés au niv 8 : 

Apprentissage de sorts sur parchemin, Connaissances des sorts divins,  

Pouvoirs gagnés au niv 10 :

Savoir Versatile 2, Savoir Versatile 3, Connaissance des artefacts,

Pouvoirs gagnés au niv 15 :

Savoir Versatile 4, Professeur, Don des langues

 

Cénacle des épées

Bien que ce cénacle s’appelle « cénacle des épées », les bardes de ce cénacle se spécialisent dans le divertissement grâce à des prouesses audacieuses avec des armes. Une partie d’entre eux s’intéressent aussi aux connaissances de la guerre en général. Leur art oratoire et chansons sont fortement axés vers les exploits martiaux et les légendes de guerre. Les bardes de ce cénacle aiment exécuter des spectacles tels que : la déglutition à l'épée, le lancer de couteaux et la jonglerie, et les duels spectaculaires. Leurs armes leur servent pour divertir, mais aussi pour se battre, si nécessaire. Ceux de ce cénacle sont ceux que l’on voit le plus en combat direct. Certains de ces bardes tentent aussi de gagner prestige et réputation en faisant la justice. Certains essaient de faire des arrestations de criminels/des sauvetages spectaculaires en public. D’autres se liguent contre les cruels et puissants dirigeants qui tyrannisent la population, souvent sous un nom d’emprunt. Ils vont parfois utiliser ce titre pour se présenter et expliquer leurs principales compétences : Danseur de lame

Pouvoirs gagnés au niv 3 :

Lame arcane, Arme de prédilection, Désarmement, Esquive de coups normaux

Pouvoirs gagnés au niv 6 :

Arme de prédilection, Désarmement,

Pouvoirs gagnés au niv 8 :

Lame arcane niv 2, Coup précis

Pouvoirs gagnés au niv 10 :

Esquive de coups spéciaux, Combat aveugle, Spécialiste d'une arme courte à une main ou Spécialiste d'une arme longue à une main

Pouvoirs gagnés au niv 15 :

Lame arcane niv 3 , Spécialiste d'une arme courte à une main niv 2 ou Spécialiste d'une arme longue à une main niv 2 (même choix qu’au niv 10)

 

Cénacle des murmures

Les bardes du cénacle des murmures utilisent leurs connaissances et leur magie pour découvrir des secrets sur leurs ennemis et alliés. Une information importante est toujours utile et peut servir à se retourner contre les autres pour les faire chanter, faire de l'extorsion de biens ou de privilèges ou encore les battre, tout simplement. Les menaces dissimulées sont leurs armes préférées. Ils utilisent cela à leur avantage. Peu de membre de ce cénacle s’en vantent et ils se font plutôt passer pour des membres de d’autres cénacles, ce pourquoi ils orientent leurs arts pour faire croire en être membre. Ils semblent être comme les autres bardes, partageant des nouvelles, chantant des chansons et racontant des histoires au public qu'ils rassemblent. Dans ce cénacle, on apprend plutôt à ses étudiants à exploiter chaque maillon faible. Ils vont parfois utiliser ce titre pour se présenter et expliquer leurs principales compétences : Maître chanteur. (Notez que peu le font, car cela dévoile leur nature)

Pouvoirs gagnés au niv 3 :

Recherche d’information, Intimidation, Torture

Pouvoirs gagnés au niv 6 :

Contrefaçon, Recherche d’information niv 3, Menteur, Analyse de points faibles

Pouvoirs gagnés au niv 8 : 

Ordre,  Spécialiste d’un pouvoir (intimidation),

Pouvoirs gagnés au niv 10 :

Scrutation de l'esprit

Pouvoirs gagnés au niv 15 :

Intimidation durable, défense spirituelle niv 4

 

Barde Multiclassé

Plutôt que de choisir un Cénacle pour être un meilleur barde, vous pouvez aussi choisir l’option barde multiclassé. Plutôt que de gagner les autres avantages gagnés à partir du niv 3, cela vous donnera l’avantage de remplacer votre table de progression par la suivante :

Progression du personnage

Lorsque votre personnage a cumulé assez de points d’expérience pour gagner un niveau, ajoutez à votre fiche de personnage les PV et PM gagnés correspondants ainsi que les points de pouvoir et universel gagnés.

De plus, à la fin de chaque événement que vous avez payé ( même si vous étiez absent) vous gagnez des points d’expériences à ajouter à votre feuille. Vous gagnez 2 points d’expériences par GN et 1 par autres activités ( comme les ‘sur table’)

Vous gagnez un point universel par 2 points d’expérience gagnés ( arrondi au supérieur) que vous pouvez dépenser dans la liste des pouvoirs universels pour acheter de nouveaux pouvoirs ou améliorer ceux que vous possédez déjà.