Lorsque vous obtenez un pouvoir de magie divine, vous devez choisir un culte/religion dont vous devrez suivre en jeu les préceptes afin qu’il vous accorde sa magie.
Avec les pouvoirs Magie divine de base, Magie divine I, II, III, IV, et Magie divine V vous devez choisir en premier l’un des 2 sorts connus parmi la liste ci-bas. Si vous gagnez d’autres sorts de ce même niveau, vous pourrez choisir parmi tous les autres sorts disponibles.
Voir la section Univers -> Les Religions et les Cultes pour les détails
Sort connu niv 0 : Flamme sacrée ou Lumière
Sort connu niv 1 : Détection du mal ou Main sacré
Sort connu niv 2 : Arme bénie majeure ou Étourdissement
Sort connu niv 3 : Aura de vengeance ou Rayon astrale
Sort connu niv 4 : Couloir de lumière bénie ou Sanctuaire divin
Sort connu niv 5 : Aura de lumière céleste ou Projection astrale
Sort connu niv 0 : Invocation d’élément (choisir un des 4 éléments: acide, électrique, feu, froid) (liste druidique)
Sort connu niv 1 : Arme élémentaire mineure ou Invocation d’araignées (liste druidique)
Sort connu niv 2 : Cône d’élément (même choix d’élément que sort niveau 0) (liste druidique) ou Messager animale
Sort connu niv 3 : Bouclier élémentaire (liste druidique) ou Gardien de la forêt (liste druidique)
Sort connu niv 4 : Fusion dans les arbres (liste druidique) ou Immunité à un élément (liste druidique)
Sort connu niv 5 : Communion avec la nature (liste druidique) ou Tremblement de terre (liste druidique)
Sort connu niv 0 : Communication avec les esprits ou Flamme sacrée
Sort connu niv 1 : Frappe de sacrifice ou Ordre
Sort connu niv 2 : Force du taureau ou Ordre de groupe
Sort connu niv 3 : Aura de courage ou Faveur divine
Sort connu niv 4 : Force d’ogre ou Provocation de groupe
Sort connu niv 5 : Cri des dieux ou Force de géant
Sort connu niv 0 : Coup béni ou Rappel à la conscience
Sort connu niv 1 : Arme bénie mineure ou Soin lent
Sort connu niv 2 : Bouclier indestructible ou Guérison des atrophies
Sort connu niv 3 : Guérison des maladies ou Protection contre la mort
Sort connu niv 4 : Sanctuaire divin ou Soin lent ultime
Sort connu niv 5 : Guérison ultime ou Résurrection
Sort connu niv 0 : Coup béni ou Coup maudit
Sort connu niv 1 : Courage ou Projection
Sort connu niv 2 : Bouclier indestructible ou Conjuration d’armure magique
Sort connu niv 3 : Liberté d’action ou Peau de pierre
Sort connu niv 4 : Force d’ogre ou Héroïsme
Sort connu niv 5 : Cri des dieux ou Force de géant
Sort connu niv 0 : Compréhension des runes ou Identification d’objet magique
Sort connu niv 1 : Alignement indétectable ou Détection de la magie
Sort connu niv 2 : Mensonges dissimulés ou Oublie
Sort connu niv 3 : Confusion ou Non détection
Sort connu niv 4 : Divination ou Perception surnaturelle
Sort connu niv 5 : Communion ou Malédiction cauchemardesque
Sort connu niv 0 : Détection d’objet magique ou Pierres magiques
Sort connu niv 1 : Évaluation de la valeur ou Réparation mineure
Sort connu niv 2 : Détection et désamorçage de pièges ou Glyphe de garde
Sort connu niv 3 : Deuxième chance ou Expert en donjons
Sort connu niv 4 : Divination ou Perception surnaturelle
Sort connu niv 5 : Contingence ou Désintégration
Sort connu niv 0 : Coup maudit ou Invocation sombre
Sort connu niv 1 : Blessure ou Rayon de fatigue
Sort connu niv 2 : Drain d’énergie ou Rayon de faiblesse
Sort connu niv 3 : Atrophie ou Maladie
Sort connu niv 4 : Domination ou Intimidation de groupe
Sort connu niv 5 : Aura maudite ou Toucher de la mort
Sort connu niv 0 : Coup maudit ou Invocation sombre
Sort connu niv 1 : Charme personne ou Peur
Sort connu niv 2 : Intimidation ou Noirceur
Sort connu niv 3 : Aura de vengeance ou Frayeur
Sort connu niv 4 : Bannissement ou Malédiction
Sort connu niv 5 : Cri des dieux ou Châtiment maudit
Sort connu niv 0 : Coup maudit ou Communication avec les esprits
Sort connu niv 1 : Arme maudite mineure ou Blessure
Sort connu niv 2 : Fracassement ou Régal sombre
Sort connu niv 3 : Nécromorphose mineure ou Toucher vampirique
Sort connu niv 4 : Forme fantomatique ou Sphère de mort
Sort connu niv 5 : Désintégration ou Mot de pouvoir : mort
Sort connu niv 0 : Coup maudit ou Invocation sombre
Sort connu niv 1 : Alignement indétectable ou Main d’acide
Sort connu niv 2 : Mensonges dissimulés ou Drain d’énergie
Sort connu niv 3 : Non détection ou Toucher Vampirique
Sort connu niv 4 : Chaumière éthérée ou Couloir maudit
Sort connu niv 5 : Aura maudite ou Châtiment maudit
Sort connu niv 0 : Coup béni ou Compréhension des langues
Sort connu niv 1 : Courage ou détection des voleurs ou détection du mal
Sort connu niv 2 : Apaisement des émotions ou Contact intimidant
Sort connu niv 3 : Aura de courage ou Augure ou Expiation
Sort connu niv 4 : Courage Ultime ou Zone de vérité
Sort connu niv 5 : Communion ou Mot de pouvoir : mort